OBS Studio 最新测试版 31.1 Beta 正式上线,带来了多项重要更新。其中最受关注的是:
- macOS(Apple Silicon)和 Linux 平台首次引入多轨视频支持
- Windows ARM 设备获得实验性支持
- 界面定制能力增强,外观设置更灵活
- 编码器与硬件加速功能持续优化
这一版本标志着 OBS 在跨平台功能一致性上迈出了关键一步,为流媒体创作者和视频制作者提供了更强的创作自由度和技术支持。

🎥 核心更新亮点
✅ 多轨视频支持扩展至 Mac 与 Linux
OBS Studio 31.1 Beta 首次在 macOS(Apple Silicon) 和 Linux 平台上实现多轨视频输出功能,允许用户在同一画布中叠加多个视频轨道,进行复杂的图层组合与视觉编排。
这意味着:
- 创作者可以更精细地控制画面层级关系
- 直播与录屏场景下的多源素材整合更加高效
- 更接近专业剪辑软件的工作流程体验
✅ 实验性支持 Windows on ARM
对于搭载高通骁龙芯片的 Windows ARM 设备,OBS 开始提供实验性构建版本。虽然目前并非所有功能都已启用,但这是 OBS 向全平台兼容迈出的重要一步。
✅ 新增界面定制选项
为了让不同设备和用户的使用体验更个性化,新版支持:
- 字体大小调节
- 界面密度调整
- 主题外观自定义
- 预览窗口缩放控制
这些改进提升了 UI 的可读性和操作舒适度,尤其适合高分辨率屏幕和便携设备使用。
📡 流媒体与编码器优化
🔧 AMF AV1 B帧支持
Beta 版本为 AMD 的高级媒体框架(AMF)启用了 AV1 编码中的 B 帧支持,有助于提升压缩效率和视频质量,尤其是在低带宽环境下。
🖥 GPU 加速色彩处理
新增了基于 GPU 的颜色格式、空间和范围转换功能,大幅减少 CPU 负载,同时确保输出视频的颜色准确性。
⏱ 网络与延迟优化
- TCP 调步机制已扩展至多轨视频模块
- 引入流延迟设置,帮助主播更好地控制直播节奏,应对网络波动
🍎 macOS 专属更新
- macOS 15+ VideoToolbox 编码器支持 AQ(空间自适应量化)
提升编码效率,尤其适用于高动态内容的录制与推流。
🐧 Linux 新特性支持
- VA-API 支持 QVBR(质量可变比特率)模式,进一步优化编码质量和带宽使用。
- PipeWire 屏幕捕获支持显式同步,提高录屏流畅性,减少撕裂现象。
- 浏览器源支持硬件加速(除部分 NVIDIA GPU 外),提升网页嵌入内容渲染性能。
⚠️ 注意:由于驱动与硬件版本差异较大,NVIDIA GPU 上的浏览器源硬件加速功能已被暂时禁用。
🖥 V4L2 虚拟摄像头支持(非 Linux)
OBS Studio 31.1 Beta 在非 Linux 平台上启用了 V4L2 虚拟摄像头接口支持,便于将 OBS 输出作为虚拟摄像头接入各类会议或直播软件(如 Zoom、Microsoft Teams、Discord 等)。
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