《塞尔达传说:时之笛》(Nintendo Switch 2)在Windows和Linux上原生运行,无需模拟器。 Hookshot是一个静态重编译。游戏的代码被翻译成C并编译为Windows或Linux程序,主机的系统软件被重新实现,Switch 2图形在Vulkan上重建。所有这些都在你的PC上、从你自己的游戏副本进行。
电脑软件
在这里,找到值得留下来的好软件。
openhouse是一个改进的、可直接替换SteamVR lighthouse驱动的替代品(也可以完全独立使用,无需任何VR运行时),它在SteamVR驱动的基础上通过众多改进提升了追踪性能。它还支持使用自定义固件使用超过2个1.0基站。
一个快速、免费且开源的CleanMyMac替代品,用Rust编写。
终端里的信息流聚合阅读器——知乎、X(Twitter)、Reddit、Hacker News、V2EX、RSS 与 Telegram 频道,一个终端全看。
Overtone 将每个口语词存储一次,包括其时间和说话者,并为每种画面形状单独剪切字幕:默认 16:9 和 9:16,或你指定的任何宽高比。一个 CLI 从你的字幕、音频或视频制作该文件。一个 video.js 插件显示适合播放器的剪切版本。
源匣(SrcBox) 是一款专为 Windows 平台打造的高性能、现代化 IPTV 播放器。基于 libmpv 播放内核,结合 WPF 现代化界面,支持 M3U 播放列表、EPG 电子节目单、时移回看、预约录制、多屏播放、Web 远程控制等丰富功能。
macOS 菜单栏风扇控制工具,面向 Apple Silicon。零第三方依赖,纯 Swift / SwiftUI,用 SPM 构建。
微软副总裁、资深开发者 Scott Hanselman 发布了实验性终端 GPU 监控工具 gputaskman,定位为 “GPU 版 htop”,弥补系统自带任务管理器、nvidia-smi 信息不足的痛点,尤其适合本地跑 LLM、扩散模型、3D、视频编码的用户。工具支持 Windows、Linux、WSL、Apple Silicon macOS,便携包开箱即用,无需预先安装 Python、CUDA 工具包。
Lichii是一个实验性的开源Nintendo Switch和Switch 2模拟器,用C++编写。它构建在Eglantine、Eden、yuzu和Sudachi之上,在开发此分支的游戏兼容性和渲染器修复的同时保留它们的贡献。
它不能绕过 SSE4.2,但可以适配仅支持 SSE4a(自带 PopCnt)、缺少 SSE4.2 的处理器。因为 Windows 大部分文件并不依赖 SSE4.2 指令,借助该工具,24H2 及更新版本 Win11 可以在这类 AMD 老旧平台上部署。
Windows 原生 Markdown 阅读与编辑器。打开就读,落笔就写;需要精确调整时,再回到源码。单个 EXE,无需安装或浏览器运行时。
Intel One Mono 是一款面向开发者的等宽字体,设计目标是提升文本可读性,降低长时间编码带来的视觉疲劳,减少代码阅读时的出错概率。











