PPSSPP 模拟器 1.19 版本更新:修复大量游戏问题,iPhone Gold 应用终止支持

PPSSPP 模拟器迎来 1.19 版本重大更新,为多个 PSP 游戏带来显著修复和性能提升。同时,一个值得关注的变化是:iOS 平台上的 PPSSPP Gold 应用正式停止支持,其功能已整合至主应用中,并以应用内购形式提供。

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一、iOS 用户注意:Gold 版本不再可用

此次更新标志着 PPSSPP Gold 应用在 iPhone 上的终结。从现在起:

  • Gold 功能已被整合进标准版 PPSSPP 主应用
  • 用户可通过应用内购买获得 Gold 功能
  • 开发团队正在研究旧 Gold 用户的数据迁移方案,但目前尚未公布具体方式

如果你仍在使用 Gold 版本,请留意未来可能需要手动迁移数据。由于涉及支付系统调整,预计官方会尽快推出解决方案。

二、跨平台多项改进

除了 iOS 的变化,其他平台也带来了不少实用更新:

  • macOS(老款机型):Vulkan 图形接口支持被移除,避免黑屏与卡顿问题
  • Linux 用户:新增便携式文件选择对话框,提升操作体验
  • Android 系统
    • 改进了鼠标输入支持
    • 增加独立按键映射选项
    • 优化对 Scoped Storage 的兼容性
  • Mac & iOS:修复了字体显示异常的问题,在新款设备上实现了正确分辨率渲染

三、图形表现大幅提升

本次更新修复了多个长期存在的视觉缺陷:

  • 《Jak’n’Daxter》中的烟雾效果已恢复正常,沿用了为《Ratchet & Clank》开发的解决方案
  • 新增软件深度缓冲(Software Depth Buffer)功能,解决了《Midnight Club LA》《Wipeout》《Syphon Filter》等游戏中镜头光晕异常的问题
  • 多个因图形处理导致的崩溃问题得到修复

对于我这样的玩家而言,这次更新还成功修复了《Avengers Ultimate Alliance 2》中的图像异常问题,值得重新尝试。

四、核心模拟机制增强

开发者在底层模拟逻辑上进行了多项优化,提升了整体兼容性:

  • 支持按模块禁用高级模拟(HLE)
  • 初步支持 sceCcc 和关键性的 scePsmf 模块,解决包括《Socom Fireteam Bravo 3》在内的多个游戏崩溃问题
  • 改进了模块加载机制,增强了 Windows 系统睡眠函数的准确性
  • 新增功能:允许使用自定义纹理替换游戏图标

这些改动不仅提升了稳定性,也为未来更多 PSP 游戏的完美运行奠定了基础。

五、多人联机功能升级

多人游戏方面也有重要进展:

  • 引入基础设施模式多人支持
  • 增加自动 DNS 设置,方便连接到复兴在线服务器(如 JPCSP Server)
  • 此前该功能仅限社区定制版本,现已进入官方主线

此外,为了防止同步问题,当启用网络功能时,快进功能将被禁用。这一设计虽然限制了一些便利性,但从多人体验角度看是必要的安全措施。

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