开源 PlayStation 4 模拟器 ShadPS4 迎来重大更新 —— 版本 0.10.0 正式发布。此次更新带来了多项关键改进,尤其是新增的 readbacks 功能,使得包括《血源诅咒(Bloodborne)》在内的多款 PS4 游戏在 PC 上的运行更加稳定和流畅。

尽管仍处于实验阶段,但这一更新标志着开源模拟器在实现高质量 PS4 模拟道路上迈出了坚实一步。
🔧 核心更新亮点
✅ Readbacks 功能上线:模拟共享内存机制
- 新增 GPU 到 CPU 内存读取功能,用于模拟 PS4 的共享内存行为;
- 对《血源诅咒》中的顶点爆炸问题有显著修复效果;
- 改善了《最后的守护者》中 Trico 的动作表现;
- 默认未启用,需通过配置文件手动开启;
- 可能引发性能下降或其他图形错误,建议根据需求选择性启用。
🎨 着色器重新编译器优化
- 修复多个导致崩溃和图形异常的着色器问题;
- 提升了整体稳定性与兼容性;
- 支持更复杂的光照与材质处理。
💡 Vulkan 图形后端增强
- 支持 HDR 显示输出;
- 引入 FSR(FidelityFX Super Resolution),提升高分辨率下的帧率表现;
- 优化渲染流程,减少画面撕裂和延迟。
🖥 GUI 用户界面改进
- 加快加载速度(缓存游戏大小信息);
- 增强键盘导航支持;
- 通过 Crowdin 社区翻译支持 26 种语言;
- 更友好的新手引导与设置提示。
🧠 其他底层优化
类别 | 更新内容 |
---|---|
核心改进 | 优化内存管理逻辑,修复“Attempted to track non-GPU memory”错误 |
HLE 调用优化 | 提升系统调用仿真精度,增强游戏兼容性 |
输入设备 | 支持键鼠映射、DualShock 和 Xbox 手柄 |
奖杯系统 | 实现基础奖杯解锁功能 |
存档管理 | 改进保存数据格式兼容性,降低冲突风险 |
🩸 《血源诅咒》模拟进展突破
作为最受期待的 PS4 独占作品之一,《血源诅咒》此前因无官方 PC 版本而备受模拟爱好者关注。
✅ 当前模拟表现:
- 多个场景已可实现 1800p 分辨率 + 120-144 FPS 的运行;
- 顶点爆炸等严重图形问题得到修复;
- 部分视觉效果尚未完全还原,但整体体验大幅提升;
- 使用补丁后可在 Steam Deck 上运行 720p/900p 模式,兼顾性能与画质。
📦 社区模组推荐:
模组名称 | 功能 |
---|---|
Resolution Patch | 支持 1440p、超宽屏、Steam Deck 友好分辨率(如 1280×900) |
Bloodborne PC Sounds Mod | 修复缺失音效,提升沉浸感 |
fromsoftserve FPS Boost Maps | 移除点光源以提升性能,需跳过 mapstudio 文件夹保留其他内容 |
Bloodborne Remaster Project | 将纹理放大 2 倍,增强阴影、AO 效果,覆盖猎人梦境等多个区域 |
🎇 其他游戏兼容性进展
除了《血源诅咒》,ShadPS4 在模拟其他 PS4 独占游戏中也取得明显进步:
游戏 | 模拟状态 |
---|---|
Red Dead Redemption 2 | 60FPS 流畅运行 |
Gravity Rush Remastered | 已可进入主线流程 |
Dark Souls Remastered | 多数场景稳定运行 |
The Last Guardian | 攀爬机制改善,但仍存在动画卡顿 |
Driveclub | 场景加载正常,部分 UI 错位 |
Killzone Shadow Fall | 可运行,存在纹理闪烁问题 |
Unity 引擎游戏 | 兼容性大幅提高,如《Undertale》《Cuphead》 |
截至 2025 年 6 月:
- 162 款游戏 已达到“可进入游戏”水平;
- 70 款游戏 达到“可玩”标准。
⚙️ 安装与运行要求
📦 下载方式
- 官方网站:https://shadps4.net
- GitHub 页面:https://github.com/shadps4-emu/shadPS4
🧰 系统需求(推荐)
组件 | 推荐配置 |
---|---|
操作系统 | Windows 10 或更高版本(Linux/macOS ARM 支持开发中) |
CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 及以上 |
GPU | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(支持 Vulkan API) |
内存 | 至少 16GB |
存储空间 | 至少 20GB 可用空间 |
🛠 必要组件安装
- 安装 PS4 固件 11.00 的
sys_modules
; - 安装最新版 Visual C++ Redistributable;
- 更新 Vulkan 驱动程序;
- 启用 readbacks 功能需修改配置文件。
📂 常见问题与解决方案
问题 | 解决方案 |
---|---|
🎵 无声音 | 安装 Bloodborne PC Sounds Mod |
🐌 性能不佳 | 关闭环境光遮蔽、使用 fromsoftserve FPS 补丁 |
🌀 加载界面崩溃 | 应用 Drawparams 补丁提升稳定性 |
💾 存档不兼容 | 查看官方 Discord 中的迁移指南 |
🕹 控制器不适配 | 使用 DS4Windows 模拟 DualShock 手柄 |
🖥 分辨率模糊 | 启用 FSR 或安装 Remaster Project 模组 |
🧭 使用技巧与优化建议
- 分辨率适配:优先使用 720p 补丁以提升稳定性;
- FSR 开启方式:在模拟器设置中启用 FidelityFX Super Resolution;
- 模组加载顺序:先启动游戏,再注入模组,避免初始化失败;
- 日志调试模式:启用 debug 日志可帮助排查黑屏、崩溃等问题;
- Discord 社区交流:加入官方 Discord 获取实时更新与技术支持。
🧪 未来展望与社区发展
ShadPS4 项目由 George Moralis(曾参与 PCSX/PCSX2 项目)于 2022 年 10 月发起,依靠开源社区持续迭代,目前已具备初步可用性。
社区推动方向:
- 更多 PS4 独占游戏支持(如 Gran Turismo 7、The Order 1886)
- 改进 GPU 模拟精度,减少画面错乱
- 支持 Linux/macOS 官方构建
- 引入动态重编译(JIT)以提升执行效率
- 支持更多高级特性(如网络联机、手柄自定义配置)
来自社区的贡献也在加速推进:
- fromsoftserve 提供多种性能优化模组;
- Remaster Project 推出高质量画质增强方案;
- Discord 和 GitHub Issues 成为开发者与玩家之间的主要沟通渠道。
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