ShadPS4 0.10.0 发布:模拟精度大跃进,《血源诅咒》体验显著提升

开源 PlayStation 4 模拟器 ShadPS4 迎来重大更新 —— 版本 0.10.0 正式发布。此次更新带来了多项关键改进,尤其是新增的 readbacks 功能,使得包括《血源诅咒(Bloodborne)》在内的多款 PS4 游戏在 PC 上的运行更加稳定和流畅。

ShadPS4 0.10.0 发布:模拟精度大跃进,《血源诅咒》体验显著提升插图

尽管仍处于实验阶段,但这一更新标志着开源模拟器在实现高质量 PS4 模拟道路上迈出了坚实一步。

🔧 核心更新亮点

✅ Readbacks 功能上线:模拟共享内存机制

  • 新增 GPU 到 CPU 内存读取功能,用于模拟 PS4 的共享内存行为;
  • 对《血源诅咒》中的顶点爆炸问题有显著修复效果;
  • 改善了《最后的守护者》中 Trico 的动作表现;
  • 默认未启用,需通过配置文件手动开启;
  • 可能引发性能下降或其他图形错误,建议根据需求选择性启用。

🎨 着色器重新编译器优化

  • 修复多个导致崩溃和图形异常的着色器问题;
  • 提升了整体稳定性与兼容性;
  • 支持更复杂的光照与材质处理。

💡 Vulkan 图形后端增强

  • 支持 HDR 显示输出;
  • 引入 FSR(FidelityFX Super Resolution),提升高分辨率下的帧率表现;
  • 优化渲染流程,减少画面撕裂和延迟。

🖥 GUI 用户界面改进

  • 加快加载速度(缓存游戏大小信息);
  • 增强键盘导航支持;
  • 通过 Crowdin 社区翻译支持 26 种语言
  • 更友好的新手引导与设置提示。

🧠 其他底层优化

类别更新内容
核心改进优化内存管理逻辑,修复“Attempted to track non-GPU memory”错误
HLE 调用优化提升系统调用仿真精度,增强游戏兼容性
输入设备支持键鼠映射、DualShock 和 Xbox 手柄
奖杯系统实现基础奖杯解锁功能
存档管理改进保存数据格式兼容性,降低冲突风险

🩸 《血源诅咒》模拟进展突破

作为最受期待的 PS4 独占作品之一,《血源诅咒》此前因无官方 PC 版本而备受模拟爱好者关注。

✅ 当前模拟表现:

  • 多个场景已可实现 1800p 分辨率 + 120-144 FPS 的运行;
  • 顶点爆炸等严重图形问题得到修复;
  • 部分视觉效果尚未完全还原,但整体体验大幅提升;
  • 使用补丁后可在 Steam Deck 上运行 720p/900p 模式,兼顾性能与画质。

📦 社区模组推荐:

模组名称功能
Resolution Patch支持 1440p、超宽屏、Steam Deck 友好分辨率(如 1280×900)
Bloodborne PC Sounds Mod修复缺失音效,提升沉浸感
fromsoftserve FPS Boost Maps移除点光源以提升性能,需跳过 mapstudio 文件夹保留其他内容
Bloodborne Remaster Project将纹理放大 2 倍,增强阴影、AO 效果,覆盖猎人梦境等多个区域

🎇 其他游戏兼容性进展

除了《血源诅咒》,ShadPS4 在模拟其他 PS4 独占游戏中也取得明显进步:

游戏模拟状态
Red Dead Redemption 260FPS 流畅运行
Gravity Rush Remastered已可进入主线流程
Dark Souls Remastered多数场景稳定运行
The Last Guardian攀爬机制改善,但仍存在动画卡顿
Driveclub场景加载正常,部分 UI 错位
Killzone Shadow Fall可运行,存在纹理闪烁问题
Unity 引擎游戏兼容性大幅提高,如《Undertale》《Cuphead》

截至 2025 年 6 月:

  • 162 款游戏 已达到“可进入游戏”水平;
  • 70 款游戏 达到“可玩”标准。

⚙️ 安装与运行要求

📦 下载方式

🧰 系统需求(推荐)

组件推荐配置
操作系统Windows 10 或更高版本(Linux/macOS ARM 支持开发中)
CPUIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 及以上
GPUNVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(支持 Vulkan API)
内存至少 16GB
存储空间至少 20GB 可用空间

🛠 必要组件安装

  • 安装 PS4 固件 11.00 的 sys_modules
  • 安装最新版 Visual C++ Redistributable
  • 更新 Vulkan 驱动程序
  • 启用 readbacks 功能需修改配置文件。

📂 常见问题与解决方案

问题解决方案
🎵 无声音安装 Bloodborne PC Sounds Mod
🐌 性能不佳关闭环境光遮蔽、使用 fromsoftserve FPS 补丁
🌀 加载界面崩溃应用 Drawparams 补丁提升稳定性
💾 存档不兼容查看官方 Discord 中的迁移指南
🕹 控制器不适配使用 DS4Windows 模拟 DualShock 手柄
🖥 分辨率模糊启用 FSR 或安装 Remaster Project 模组

🧭 使用技巧与优化建议

  • 分辨率适配:优先使用 720p 补丁以提升稳定性;
  • FSR 开启方式:在模拟器设置中启用 FidelityFX Super Resolution;
  • 模组加载顺序:先启动游戏,再注入模组,避免初始化失败;
  • 日志调试模式:启用 debug 日志可帮助排查黑屏、崩溃等问题;
  • Discord 社区交流:加入官方 Discord 获取实时更新与技术支持。

🧪 未来展望与社区发展

ShadPS4 项目由 George Moralis(曾参与 PCSX/PCSX2 项目)于 2022 年 10 月发起,依靠开源社区持续迭代,目前已具备初步可用性。

社区推动方向:

  • 更多 PS4 独占游戏支持(如 Gran Turismo 7The Order 1886
  • 改进 GPU 模拟精度,减少画面错乱
  • 支持 Linux/macOS 官方构建
  • 引入动态重编译(JIT)以提升执行效率
  • 支持更多高级特性(如网络联机、手柄自定义配置)

来自社区的贡献也在加速推进:

  • fromsoftserve 提供多种性能优化模组;
  • Remaster Project 推出高质量画质增强方案;
  • Discord 和 GitHub Issues 成为开发者与玩家之间的主要沟通渠道。

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