对于游戏玩家来说,「Win10还是Win11更适合玩游戏」绝对是跨年度的争论——长期以来,Win10因“轻量化、无额外开销”被奉为游戏神系统,而Win11则因初期优化拉胯备受诟病。
但2026年的今天,随着Win11 25H2正式推出3个月,这个答案终于被刷新!科技媒体TechSpot用RTX 5090+Ryzen 9800X3D的旗舰配置,搭配多款新老3A大作完成了全维度实测,甚至补充了AMD RX 9070 XT、Ryzen 7 9700X的跨硬件测试,最终得出了颠覆老认知的结论:Win11 25H2以微弱但稳定的优势,反超Win10 22H2成为游戏性能更优的选择。

更关键的是,这次实测还挖出了一个核心规律:性能差异并非绝对,而是和游戏类型、硬件配置深度绑定。想知道自己的设备该不该升级?看完这份实测报告就有答案。
测试方法与环境
为确保公平性,测试采用严格控制变量:
- 双系统独立安装:Windows 10 与 Windows 11 分别安装在两块 Team Group T-Force G50 2TB SSD 上,物理隔离
- 系统精简:
- 禁用 Windows Defender 实时保护
- 关闭所有虚拟化安全功能(包括内存完整性、核心隔离)
- BIOS 中彻底禁用 SVM/VT-x,确保无后台开销

硬件配置(主测试平台):
| 组件 | 型号/规格 |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 7 9800X3D |
| 主板 | 技嘉 X670E Master [BIOS F39] |
| 内存 | 芝奇 Trident Z5 RGB 32GB DDR5-6000 CL30 |
| 显卡 | 华硕 ROG Astral RTX 5090 OC Edition |
| ATX 机箱 | MSI Prospect 700R |
| 电源 | Kolink Regulator Gold ATX 3.0 1200W |
| 存储 | 十铨 T-Force G50 M.2 PCIe Gen4 NVMe SSD 2TB |
| 操作系统 | Windows 11 25H2 / Windows 10 22H2 |
| 显卡驱动程序 | GeForce Game Ready Driver 591.74 |
- 补充测试:部分游戏额外使用 Ryzen 7 9700X + Radeon RX 9070 XT 验证硬件依赖性
所有测试取三次运行的几何平均值,确保结果可复现。
先看核心结论:Win11 25H2平均领先4%-5%,新3A偏爱新系统
本次实测覆盖14款主流游戏(含《Arc Raiders》《无主之地4》等全新3A,也有《CS2》《彩虹六号》等经典网游),用几何平均数统计全分辨率表现,核心结果一目了然:
- 1080p分辨率:Win11 25H2平均帧率领先Win10 4%
- 1440p/4K分辨率:Win11 25H2平均帧率领先Win10 5%
这个差距看似不大,但对比2024年底的测试(当时Win10小幅领先),足以证明微软对Win11的优化终于见效——尤其是针对AMD Ryzen芯片的性能瓶颈修复,让Win11的硬件资源调度能力追上了甚至超过了Win10。

而实测中最明显的规律是:越新的3A大作,越在Win11上表现更好;而轻量网游、老游戏则在两个系统上几乎无差异,这也和Win11对DirectStorage、现代GPU/CPU的原生优化有关。

实测细节:哪些游戏差距大?硬件不同结果天差地别
本次实测不仅用了旗舰配置,还做了跨显卡、跨CPU的对比,不同场景下的性能差异,远比“平均领先5%”更有参考价值。
差距拉满!Win11领先10%以上的游戏(新3A为主)
这类游戏几乎都是2025-2026年的新3A,对现代系统特性支持更好,Win11的优势随分辨率升高反而更明显:
- 《Arc Raiders》:1080p领先11%,4K直接领先15%(旗舰配置下)
- 《无主之地4》:1080p/1440p领先13%,4K仍领先9%
- 《地平线:零之曙光 重制版》:全分辨率领先8%-10%,换Ryzen 7 9700X差距依旧不变
小幅优势!Win11领先2%-7%的游戏(中新一代3A)
这类游戏对系统适配更均衡,但Win11在CPU受限场景(低分辨率)下优势更明显:
- 《漫威蜘蛛侠2》:旗舰配置下1080p/1440p领先7%,4K领先5%;但换RX 9070 XT后,两者无差异
- 《博德之门3》:1080p/1440p领先6%,4K差距减半
- 《星际战士2》:全分辨率稳定领先2%-3%,结果可重复验证
几乎持平!两者差距在1%内的游戏(网游/轻量老游戏)
经典网游、轻量竞技游戏对系统开销不敏感,两个系统的表现完全在误差范围内,这也是Win10仍有保留价值的核心原因:
- 《CS2》《彩虹六号:围攻X》:差距<1%
- 《战地6》:Win10仅领先1%,无实际感知
- 《神力科莎:竞技版》:全分辨率完全持平
最迷惑!《最后生还者2 重制版》:硬件不同,结果完全反转
这款游戏成为本次实测的“特例”,也印证了显卡驱动可能是性能差异的关键变量:
- 旗舰配置(RTX 5090+9800X3D):1080p Win10领先6%,4K Win11反超24%,结果反复验证均成立
- 换RX 9070 XT:两者差距骤缩至2%-3%,Win11小幅领先,结果回归正常
核心实测数据表格(旗舰配置:Ryzen 9800X3D + RTX 5090)
| 游戏名称 | 1080p分辨率性能差异 | 1440p分辨率性能差异 | 4K分辨率性能差异 | 关键备注 |
|---|---|---|---|---|
| 《彩虹六号:围攻 X》 | Win11领先约3% | Win11领先约3% | 两者持平(GPU受限) | 差异在误差范围内,实际无感知 |
| 《战地 6》(Portal基准) | Win10领先1%(误差范围内) | Win10领先1%(误差范围内) | 两者持平 | 在线射击游戏,系统差异极小 |
| 《Arc Raiders》 | Win11领先11% | Win11领先14% | Win11领先15% | 差距随分辨率升高而扩大,Win11优势明显 |
| 《无主之地 4》 | Win11领先13% | Win11领先13% | Win11领先9% | 新3A大作,全分辨率Win11表现更优 |
| 《漫威争锋》 | Win11领先4% | Win11领先4% | 两者持平 | 中低端分辨率有小幅优势,4K无差异 |
| 《博德之门 3》 | Win11领先6% | Win11领先6% | Win11领先3% | CPU受限场景优势更明显,GPU受限后差距缩小 |
| 《赛博朋克 2077:往日之影》 | Win11领先约2% | Win11领先约2% | Win11领先约2% | 差异极小,属于正常测试误差 |
| 《反恐精英 2》 | 差异<1%(误差范围内) | 差异<1%(误差范围内) | 差异<1%(误差范围内) | 轻量竞技游戏,两系统表现完全一致 |
| 《星际战士 2》 | Win11领先2%-3% | Win11领先2%-3% | Win11领先2%-3% | 结果可重复验证,Win11稳定小幅领先 |
| 《黑手党:旧国度》 | Win11领先6%(1%低帧率领先14%) | Win11领先2%-3% | Win11领先2%-3% | CPU受限场景(1080p)优势更突出 |
| 《神力科莎:竞技版》 | 两者持平 | 两者持平 | 两者持平 | 无明显系统差异,性能完全一致 |
| 《漫威蜘蛛侠 2》 | Win11领先7% | Win11领先7% | Win11领先5% | 换RX 9070 XT后,两系统无差异 |
| 《地平线:零之曙光 重制版》 | Win11领先10% | Win11领先10% | Win11领先8% | 换Ryzen 7 9700X后,差距仍相似 |
| 《最后生还者 第二部 重制版》 | Win10领先6%(1%低帧率领先12%) | Win11领先6% | Win11领先24% | 结果特殊,换RX 9070 XT后差距缩至2%-3% |
| 《瑞奇与叮当:时空跳转》(启用DirectStorage) | 两者持平(Win11 1%低帧率略优) | 两者持平(Win11 1%低帧率略优) | Win11领先6% | 4K分辨率下Win11优势明显 |
| 《瑞奇与叮当:时空跳转》(禁用DirectStorage) | 两者持平 | 两者持平 | Win11领先6% | 禁用后仍保持4K分辨率优势 |
关键测试变量:为什么说“硬件决定是否升级Win11”?
本次实测特意做了跨CPU、跨显卡的对比,最终得出一个重要结论:Win11的性能优势,主要体现在NVIDIA旗舰显卡+AMD最新X3D CPU的组合上;换中低端显卡/CPU,优势会大幅缩水甚至消失。
- 显卡的影响:RTX 5090下Win11的优势明显,而RX 9070 XT下,多数游戏两者持平,推测和NVIDIA对Win11的驱动优化更深入有关;
- CPU的影响:换Ryzen 7 9700X(非X3D),Win11的优势仍存在(如《地平线》领先9%),但幅度略低于9800X3D;
- 系统优化的本质:微软对Win11的优化集中在硬件资源调度、DirectStorage支持、后台进程管理,这些优化对旗舰硬件的释放更明显,中低端硬件则难以感知。
游戏玩家终极建议:该坚守Win10,还是升级Win11 25H2?
结合实测结果和Win11 25H2的新特性,不同玩家的选择完全不同,无需盲目跟风升级,也不用对Win11抱有偏见:
✅ 建议升级Win11 25H2的玩家
- 手持RTX 40/50系列、RX 7000/9000系列旗舰显卡+AMD Ryzen 7000/9000(尤其是X3D)、Intel 13/14/15代CPU的硬核3A玩家;
- 主要玩2025年后的新3A大作,追求更高帧率和更好的硬件适配;
- 需要Win11专属功能(如Wi-Fi 7、Copilot、更好的Xbox联动),且能接受轻微的系统开销。
🚫 建议坚守Win10的玩家
- 手持中低端显卡/CPU(如RTX 3060以下、RX 6600以下、Ryzen 5000及以前),主要玩《CS2》《英雄联盟》等轻量网游/竞技游戏;
- 电脑配置较老,Win10运行更流畅,不想折腾系统、重装驱动;
- 依赖Win10的部分经典功能,对Win11的UI、操作逻辑接受度低。
⚠️ 折中方案
如果想体验Win11的新特性,又不想放弃Win10的游戏表现,可以选择双系统安装:将Win10装在主盘玩游戏,Win11装在副盘用于日常办公/新游戏体验。
Win11后续值得期待吗?
这次Win11 25H2的实测反超,并非微软做了“性能开挂”的更新,而是对前期优化短板的补全——从2024年的24H2到2026年的25H2,微软一直在针对游戏性能修复问题,尤其是AMD硬件的适配。
而根据微软的官方路线图,2026年Win11还将迎来后台进程管理优化、电源调度升级、DirectX Raytracing 1.2支持、AI加速渲染等游戏专属更新,目标是打造“类似主机的高性能游戏体验”,应对Steam Deck和Linux游戏的冲击。
当然,这些承诺能否落地仍需观望,但至少本次实测证明:Win11早已不是那个“游戏拉胯”的系统,对于旗舰硬件玩家来说,它已经成为更优的选择。
而对于普通玩家,Win10依然是“够用、稳定”的代名词——游戏性能的核心永远是硬件本身,系统只是锦上添花,适合自己的才是最好的。
其实,操作系统只是游戏体验的一环。与其纠结版本,不如确保:
- 驱动程序保持最新
- BIOS 启用 EXPO/XMP
- 电源模式设为“高性能”
- 这些操作带来的帧率提升,远比切换 Windows 版本更显著。











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