微软急踩刹车:Windows 11纠偏、Copilot缩减,2026年能否赢回信任?

微软终于低头了。在Windows 11深陷可靠性危机、用户信任度跌至谷底后,这家科技巨头正式承认系统发展偏离正轨,不仅计划在2026年对核心问题进行彻底修复,还将大幅削减Copilot等AI功能的强制植入,重新聚焦用户真正需要的稳定体验。

微软急踩刹车:Windows 11纠偏、Copilot缩减,2026年能否赢回信任?插图

这一转变并非突然,而是多年忽视用户反馈、盲目追逐AI风口的必然结果。从2025年密集爆发的更新故障,到Copilot被强行塞进记事本等基础应用引发的集体不满,Windows 11的声誉早已不复往昔。如今的战略调整,既是无奈之举,也是微软试图挽回十亿用户信任的最后机会。

失控的2025:Windows 11沦为“问题试验场”

2025年,本应进入稳定期的Windows 11,彻底陷入了“更新即出问题”的恶性循环。之前给大家盘点过Windows 11去年20个重大更新故障,但实际困扰用户的问题远不止于此——从日常使用中的卡顿、闪退,到关键功能的失效,再到安全更新引发的硬件兼容问题,几乎贯穿了一整年。

更让用户诟病的是,微软在此期间的战略重心完全偏向了“AI化”,甚至高调宣称要将Windows打造成“智能体操作系统”。为了追逐“AI PC”的行业热潮,微软将Copilot强行植入到各个原本简洁的内置应用中:记事本、画图、文件资源管理器,甚至一些系统设置界面,都莫名出现了Copilot按钮。

这些AI集成不仅毫无实际价值,反而严重干扰了用户的正常操作流程,占用系统资源导致基础功能响应变慢。用户的不满情绪不断累积,而微软初期并未重视,反而在2025年变本加厉地推进AI植入,彻底将用户的耐心推向了极限。

战略转向:2026年聚焦修复,“蜂群战术”攻坚核心问题

舆论压力之下,微软终于选择“急踩刹车”。Windows负责人Pavan Davuluri在接受《Notepad》和《The Verge》采访时,罕见地坦率承认了用户多年来的核心“痛点”,明确表示2026年将停止激进的功能扩张,转而专注于让Windows回归“好用、稳定”的本质。

“我们从充满热情的客户和Windows预览体验成员社区收到的反馈是明确的。我们需要以对人们有意义的方式改进Windows。今年,你们将看到我们专注于解决我们从客户那里持续听到的痛点:改善系统性能、可靠性以及Windows的整体体验。”

– Pavan Davuluri,Windows 和设备部门总裁

为了高效解决问题,微软内部启动了一项名为“蜂群战术”的专项策略——快速调配全公司的工程资源,集中力量攻坚操作系统的核心可靠性和性能问题。用Pavan Davuluri的原话来说:“我们从充满热情的客户和Windows预览体验成员社区收到的反馈是明确的。我们需要以对人们有意义的方式改进Windows。今年,你们将看到我们专注于解决我们从客户那里持续听到的痛点:改善系统性能、可靠性以及Windows的整体体验。”

这一表态意味着,微软终于放下了对“AI噱头”的执念,将用户最关心的基础体验放在了首位。而这场战略调整的核心,除了修复系统漏洞,还有对AI功能的重新定位。

Copilot缩减+Recall重构:AI不再“强行植入”

作为战略转向的重要一环,微软正在从“AI优先”的激进策略中逐步后退,对Copilot和Windows Recall两大争议功能进行全面梳理和调整。

据记者Zac Bowden爆料,在用户数月来的强烈反对(认为系统已沦为半成品想法的试验场)后,微软已暂停向系统应用添加新Copilot按钮的工作,同时正对记事本、画图等应用中的现有Copilot集成进行全面审查。最终,部分侵扰性强、无实际价值的集成可能会被直接移除,剩余部分也将进行重新设计或品牌调整,避免给用户“强行植入”的观感。

而信任危机的“导火索”之一——Windows Recall功能,也在经历重大重构。这款AI驱动的“记忆”功能,原本可定期捕获屏幕活动快照以便内容搜索,但自2024年曝光后,就因严重的隐私和安全隐患被推迟一年上线。2025年勉强推进后,其体验并未达到预期,反而持续引发争议。

消息人士透露,微软内部已承认Recall当前的实现方式存在明显问题,正探索完全重新设计该功能的可能性,未来甚至可能放弃“Recall”这个名称。不过需要强调的是,这并非微软放弃AI,而是将AI的发展重心转向后台——语义搜索、Windows ML、智能体工作空间以及面向开发者的AI API等核心技术仍在正常推进,只是不再以“打扰用户”的方式呈现。

值得注意的是,企业客户的反对意见也成为推动此次调整的关键因素。微软已开始测试相关选项,允许IT管理员在商用设备上更轻松地卸载Copilot,以适配企业场景的合规需求和使用习惯。

十亿用户的尴尬:有装机量,无信任感

就在Windows 11饱受争议的同时,微软公布了一个看似亮眼的里程碑:2026财年第二季度财报显示,Windows 11全球设备装机量已突破10亿台,达到这一数字的速度比Windows 10快了约130天。

但装机量的增长,并未转化为用户的认可。事实上,许多用户升级到Windows 11,并非因为其体验出色,而是因为Windows 10的官方支持已正式结束——作为替代方案,用户几乎没有太多选择。这种“被动升级”背后,是用户对Windows系统的信任持续流失。

信任危机的根源,在于微软长期以来的“重营销、轻体验”。2026年1月,Windows 11的首个更新就出现重大问题,导致设备关机故障、OneDrive和Dropbox等云应用崩溃,微软不得不紧急发布带外补丁修复;几天后,又因第二个紧急更新引发旧硬件驱动丢失、蓝屏死机(BSOD)、启动失败等新问题,部分设备的恢复流程至今仍不明确。

更让用户失望的是,Windows逐渐沦为微软推广其他产品的“销售渠道”——Copilot、OneDrive、M365等功能被强行捆绑,优先级甚至高于系统本身的稳定性。这种商业化导向,让用户逐渐失去了对“Windows作为纯粹操作系统”的信任。反映在业绩上,微软个人计算部门(包含Windows、Surface和游戏业务)同比出现下滑,Windows OEM收入仅实现小幅增长,足以说明问题。

游戏性能修复:2026年的另一大核心任务

除了系统稳定性和AI功能调整,修复游戏性能也是微软2026年的重点工作。2025年12月,微软已正式承认Windows 11在游戏体验上的不足,并推出了“性能基础”优化计划,涵盖后台工作负载管理、电源调度调整、图形堆栈优化以及驱动程序协调四大核心方向。

长期以来,游戏玩家对Windows 11的抱怨从未停止:帧生成时间不稳定、CPU占用率突然飙升、手持游戏设备电池续航缩水、后台服务占用资源导致游戏卡顿等问题,让大量核心玩家宁愿坚守Windows 10,也不愿升级。与此同时,Steam Deck等专用手持游戏设备、PS5等游戏主机的崛起,也让微软在游戏领域的优势不断被削弱。

为了挽回游戏玩家群体,微软承诺2026年将彻底解决上述问题,“阻止Windows自身成为游戏运行的障碍”。此外,原本仅为手持设备设计的Xbox全屏体验,也将推广到所有Windows设备,进一步提升游戏场景的适配性。

亟需的“Windows 11.1时刻”:赢回信任的唯一路径

如今的微软,正站在一个关键的十字路口。“蜂群战术”的启动、AI功能的理性收缩,是其多年来首次真正回应用户核心诉求,也是理解到2025年失去大量信任后的补救措施。

回顾Windows的发展历史,类似的“危机时刻”并非首次。当年Windows 8因强制推行触控界面、打乱传统桌面操作逻辑,遭遇了前所未有的市场冷遇;随后微软迅速调整策略,推出Windows 8.1,带回了用户熟悉的开始按钮和传统桌面UI,成功挽回了市场信心。

现在的Windows 11,正迫切需要一个属于自己的“8.1时刻”——一次温和而彻底的重启,停止向用户推销“未被请求的AI未来”,转而交付稳定、快速、操作连贯的核心体验。剥离冗余的臃肿功能,优化系统性能,修复长期存在的漏洞,让Windows回归“服务用户”的本质,而不是成为商业化的载体。

如果微软能坚守2026年的战略承诺,踏踏实实地解决用户的核心痛点,或许还有机会赢回十亿用户的信任;但如果只是短暂的“公关式调整”,过后再次陷入“重噱头、轻体验”的老路子,那么用户的流失将成为必然——毕竟现在的选择早已不再单一,macOS可满足办公需求,SteamOS适配游戏场景,Linux则适合追求自由定制的用户。

2025年,是Windows最糟糕的一年;而2026年,将是微软能否“自我救赎”的关键一年。对于每一位Windows用户而言,我们期待的从来不是花哨的AI功能,而是一个用得放心、用得流畅的操作系统。

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