在 WWDC 2025 开幕前夕,苹果正式发布了本年度的 Apple Design Award(苹果设计奖)获奖名单。该奖项旨在表彰在创新性、技术实现、界面设计及用户体验等方面表现卓越的应用与游戏。
今年的获奖者主要来自独立开发者和初创公司,反映出苹果对小型开发者的持续支持。值得注意的是,尽管生成式 AI 在行业内外热度不减,但这类应用连续第二年未出现在最终获奖名单中,与当前其他主流平台的趋势形成鲜明对比。

不过,这并不意味着苹果完全忽视 AI 技术。例如,Speechify 和 Moises 这两款融合 AI 功能的应用分别获得了“包容性”类别奖项,显示出苹果更关注 AI 如何服务于具体场景,而非单纯强调技术本身。
🏆 六大类别,12 款获奖作品
苹果今年共设立了六个评选维度,每个类别选出一个应用和一款游戏作为获奖者:
🎉 乐趣与愉悦(Delight and Fun)
- 应用:CapWords(文字解谜类应用)
- 游戏:Balatro(小丑牌)(扑克策略卡牌游戏)
💡 创新(Innovation)
- 应用:Play(原型设计工具,由 M13 支持)
- 游戏:PBJ — The Musical(音乐互动冒险游戏)
🤝 包容性(Inclusivity)
- 应用:Speechify(文本转语音工具)
- 游戏:Art of Fauna(动物保护主题教育游戏)
🕹️ 交互(Interaction)
🌍 社会影响(Social Impact)
- 应用:Watch Duty: Wildfire Maps(野火预警信息平台)
- 游戏:Neva(环保题材叙事冒险游戏)
🎨 视觉与图形(Visuals and Graphics)
- 应用:Feather: Draw in 3D(三维绘图工具)
- 游戏:Infinity Nikki奇迹暖暖(时尚换装 RPG)
🧠 小型团队主导,AI非主旋律
与许多科技奖项不同,苹果设计奖并未设立“最佳 AI 应用”等专项,而是将重点放在如何利用苹果生态打造出色体验上。今年的获奖名单再次印证了这一点——大多数项目来自小型团队,强调创意、可用性和深度整合 Apple 平台能力。
此外,虽然部分应用集成了 AI 技术,但其核心价值仍围绕用户需求展开,体现出苹果一贯的产品哲学:技术服务于体验,而非炫技。(来源)
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