谷歌与 Epic Games 就 Play Store 反垄断案达成全球和解

在经历近四年的法律对峙后,谷歌与 Epic Games 已就 Android 应用商店反垄断诉讼达成全面和解。协议若获法院批准,将在全球范围内对 Google Play Store 实施结构性改革,显著改变 Android 生态系统的分发与支付规则。

谷歌与 Epic Games 就 Play Store 反垄断案达成全球和解插图

背景:从诉讼到禁令

2020 年,Epic Games 起诉谷歌,指控其通过强制使用 Play Store 和 Google Play Billing 系统,维持在 Android 应用分发市场的非法垄断。2023 年,美国陪审团裁定谷歌确实存在垄断行为;2024 年,法院发布禁令,要求谷歌向第三方应用商店开放系统权限。

此次和解在此基础上进一步扩大范围,将原本仅限美国、为期三年的救济措施,升级为全球适用、有效期至 2032 年 6 月的长期协议,成为近年来对大型科技平台最持久的反垄断补救措施之一。

和解核心内容

  1. “注册应用商店”机制
    谷歌将推出官方认证的第三方应用商店注册程序。用户可通过系统级入口一键安装这些商店,且提示信息将采用中性措辞,不再使用此前带有劝阻意味的安全警告。
  2. 第三方商店获得“一级公民”待遇
    • 可直接分发应用、推送自动更新
    • 能集成自有支付系统
    • 访问与 Play Store 相当的系统权限(如通知、后台服务等)
    • 手机厂商可在不丧失 Android 认证的前提下预装多个第三方商店
  3. 开发者费用大幅降低
    若开发者选择绕过 Google Play Billing、使用自有支付系统,谷歌将仅收取最低 9% 的服务费(原为 15%–30%),并允许开发者向用户提供更低价格。此举有望激励更多开发者采用替代分发渠道。
  4. 禁止排他性协议
    协议延续 2024 年法院禁令内容,禁止谷歌向手机制造商、运营商或开发者支付费用以换取 Play Store 的独家推广或默认地位。

各方表态

Epic CEO Tim Sweeney 称该协议是“了不起的提议”,代表“开发者和消费者在 Android 上争取选择权的里程碑胜利”。
谷歌 Android 总裁 Sameer Samat 表示,用户安全仍是首要考量,新机制将在开放与安全之间取得平衡。双方确认,若协议获批,将解决所有剩余诉讼。

潜在影响

  • 对开发者:更低分发成本、更多用户触达渠道、支付自主权提升
  • 对消费者:可自由选择应用商店,不再默认绑定 Play Store
  • 对 Android 生态:从封闭控制转向多商店并存的开放竞争格局,可能催生新一代应用分发平台

若最终获批,这一和解不仅终结了 Epic 与谷歌的法律战,更将重塑未来十年 Android 的应用分发生态。

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