近年来,网络上流传着大量“Windows 性能优化”教程,声称通过修改注册表、调整服务或禁用系统功能,可以“显著提升游戏帧率”或“降低输入延迟”。然而,许多这类“优化”实际上违背了微软的设计初衷,不仅无效,反而会导致系统不稳定、兼容性下降,甚至增加实际延迟。
RepairBadTweaks(修复不当调整)脚本正是为此而生。它能自动检测并将常见被误改的系统设置还原为官方默认值,帮助用户摆脱“伪优化”陷阱,回归稳定高效的 Windows 体验。

为什么这些“优化”是错误的?
脚本作者指出,许多所谓“专家”对微软文档存在严重误读。以下是几个典型误区:
- 计时器分辨率 ≠ 输入延迟
强制将系统计时器设为 1ms,并不会降低鼠标延迟或提升 FPS。Windows 本就支持按需动态调整,且高精度事件由 QueryPerformanceCounter(QPC) 处理,与系统滴答无关。 - 禁用 HPET 反而掩盖问题
HPET 是高精度硬件计时器,禁用后 LatencyMon 显示的延迟“变低”,实则是移除了一个高精度中断源,而非真正改善延迟。 - 关闭 Sysmain(预取)会拖慢启动
预取和超级预取通过缓存常用程序数据加速应用加载,禁用只会让每次启动都变慢。 - 普通 DPC 已被线程化 DPC 取代
自 Vista 起,线程化 DPC 能更好处理高负载中断。强行回退到普通 DPC 反而增加系统延迟。 - 禁用 Spectre/Meltdown 缓解 = 开门迎盗
大量实测(如 CapFrameX)证明,现代 CPU 上这些缓解措施对游戏性能影响微乎其微,但禁用后系统将暴露于严重安全漏洞。 - 乱改 csrss 优先级可能引发蓝屏
csrss.exe 是关键系统进程,其优先级由内核严格管理,手动提升或降低均可能导致系统崩溃。
脚本修复哪些关键项?
| 调整项 | 问题 | 修复动作 |
|---|---|---|
| Svc 拆分阈值 | 误以为“合并服务进程”能提升性能 | 恢复默认,允许多服务主机隔离运行 |
| Bcdedit 计时器设置 | 错误禁用动态滴答、平台时钟 | 清除非必要启动参数 |
| 计时器分辨率策略 | 强制全局 1ms,浪费电量 | 恢复按需动态调整机制 |
| Win32PrioritySeparation | 误配 CPU 时间片分配 | 重置为前台程序优化的默认值 |
| TCP 自动调优 | 误禁以“优化网络” | 启用,保障大流量传输效率 |
| Sysmain(预取) | 无故禁用 | 重新启用服务 |
| Windows 错误报告 | 禁用导致无 BSOD 转储 | 恢复服务,便于故障诊断 |
| DPC 模式 | 强制使用普通 DPC | 启用线程化 DPC(默认) |
| Spectre/Meltdown 缓解 | 危险禁用 | 恢复全部安全缓解措施 |
| HPET | 在设备管理器中禁用 | 重新启用高精度事件计时器 |
| 鼠标/键盘队列大小 | 盲目增大 | 还原默认字节分配(24/12) |
| csrss 优先级 | 手动调整 | 恢复系统默认优先级类 |
| 多平面覆盖(MPO) | 误禁以为“减少合成” | 保持启用,降低显示延迟 |
| 原始鼠标节流 | 完全关闭节流 | 启用默认 125Hz 节流(可选 50Hz) |
如何使用?
方式一:在线一键修复(推荐)
以管理员身份打开 PowerShell,执行:
iwr 'https://raw.githubusercontent.com/zoicware/RepairBadTweaks/main/RepairTweaks.ps1' | iex
方式二:本地运行
- 下载
RepairTweaks.ps1 - 临时放宽执行策略(仅限本次):
Set-ExecutionPolicy Unrestricted -Scope Process - 运行脚本
⚠️ 注意:脚本会修改系统设置,请确保理解其作用。建议在非生产环境先行测试。
适用人群
- 🎮 游戏玩家:曾应用“游戏优化”脚本后出现卡顿、崩溃
- 💻 普通用户:系统变慢、应用启动变长,怀疑被“优化”拖累
- 🛠️ 技术支持人员:需快速修复客户被误调的 Windows 系统











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