Dave Plummer 不是普通用户。
他是 Windows NT 的早期开发者,是任务管理器的原始作者,曾参与 MS-DOS 6.2、太空弹珠台等经典功能的开发。他在微软工作十年,亲眼见证 Windows 从一个工具,变成一个生态。
他在 YouTube 上发布了一段视频,没有愤怒,没有煽情,只是平静地解释:
“Windows 11 没有变坏,它只是不再为用户服务了。它变成了微软其他产品的销售渠道。”
这句话,击中了无数高级用户的心。

从“操作系统”到“入口”
Windows 10 是转折点。
微软不再卖操作系统。它开始卖服务:Office 365、OneDrive、Xbox Game Pass、Microsoft 365、Azure、Copilot。
于是,Windows 10 被设计成一个“门户”——一个免费的、自动更新的入口,用来引导用户进入微软的订阅体系。
你不需要花钱买系统,但你必须接受:
- 每次重启都弹出 OneDrive 提示
- 搜索结果优先显示 Bing
- 开始菜单推荐 Microsoft 365 应用
- Edge 浏览器默认加载 MSN 新闻
- 壁纸应用点击后自动打开浏览器看“树懒的栖息地”
这些不是“功能”,是推销。
而 Windows 11 把这一切做得更彻底。
不是功能太差,是尊重太少
Plummer 指出:
“用户不是在抱怨 IO 栈或调度器。他们讨厌的是:你明明有电脑,它却在向你推销东西。”
这很关键。
- Edge 是好浏览器:速度快、支持垂直标签、分屏、沉浸式阅读。
- 但微软让它变成广告平台:奖励点换浏览器、默认推送 MSN、侧边栏塞满小部件、Bing Wallpaper 按下桌面就跳网页。
你切换了浏览器,它还劝你回来。
你关了新闻,它又在壁纸里藏链接。
这不是“帮助用户发现服务”,这是无视选择权。
Plummer 说:“当你在明确选择另一个浏览器后,系统还劝你换回来——那不是入门,那是不尊重。”
为什么微软非要这么做?
因为每个产品团队都有自己的 KPI。
- Edge 团队要增长用户
- OneDrive 要提升存储使用率
- Copilot 要扩大订阅渗透
- Windows Store 要增加应用下载
他们不关心“你是否需要”,只关心“你有没有点进去”。
Plummer 用一句话概括了微软的内部逻辑:
“有一个产品管理领域,相信通过‘温和推动’来实现可发现性。”
换句话说:
“我们不求你主动来,我们逼你看见。”
这不是创新,是流量焦虑。
苹果能免费更新 macOS,是因为它靠硬件赚钱。
微软靠服务赚钱,但它的“硬件”是你的电脑——而你,不是它的客户,是它的流量来源。
真正的问题:它忘了为谁而存在
Windows 的核心用户是谁?
- 不是新手,他们用手机。
- 不是企业,他们用域控和组策略。
- 是那些懂技术、愿意推荐 Windows 给朋友的人。
他们是 Windows 的“传教士”。
但他们现在不推荐了。
为什么?
因为他们的朋友第一次打开 Windows 11,看到的不是系统,而是一堆弹窗、推荐、广告、强制登录。
高级用户知道怎么关掉这些。
但他们不再愿意教别人怎么关。
他建议的修复方案(不浮夸,很具体)
Plummer 没有呼吁“回到 Windows 7”,他提出的是可执行的改进:
- 真正的“高级用户模式”
不是主题,不是皮肤。是一个系统级开关:开启后,关闭所有推荐、广告、Bing 搜索、微软账户强制登录。 - 隐私账本
显示每一条遥测数据:发了什么、为什么发、发到哪、是否可关闭。像日志一样透明。 - 安装时,本地账户和微软账户并列
不要默认强制联网、强制登录。 - 更新前,明确说明“修改了什么”
如果失败,立即回滚,不要让系统卡在半更新状态。 - 把工具还给用户
Winget、OpenSSH、curl、tar、Git、WSL —— 这些不该是“可选功能”,而是默认安装。 - 内核与用户层分离
杀毒、设备驱动、监控工具——不该跑在内核里。出问题,系统崩溃,不是“安全”,是脆弱。
Windows 的基础,依然强大
Plummer 没有否定 Windows。
他承认:
- 内核稳定,堪比 Linux
- 存储栈是行业标杆
- 驱动兼容性无人能及
- DirectX 让游戏在 Windows 上无与伦比
- Active Directory 和组策略仍是企业基石
- WSL 让开发者第一次在 Windows 上感到“像在用 Linux”
问题不在底层,而在表层。
它不是“烂了”,而是忘了自己是谁。











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